Yazboz Guru

Uno: spelregels en puntentelling

  • Spel van 108 kaarten
  • 7 kaarten elk

Doel: Speel als eerste al je kaarten uit.

Voorbereiding

  • Er wordt één kaart omgedraaid.

Zo speel je

  1. Speel een kaart met dezelfde kleur, hetzelfde cijfer of symbool als de bovenste kaart.
  2. Kun je dat niet, pak dan een kaart.
  3. Actiekaarten: Neem twee (+2), Keer om, Sla over, Keuzekaart en Neem vier-keuzekaart (+4). Met 2 spelers werkt Keer om als Sla over.
  4. Zeg ‘Uno’ als je nog één kaart hebt; word je betrapt omdat je het vergat, dan pak je 2 kaarten.

Telling

  • Wie uitgaat, krijgt de kaarten die de anderen nog in hun hand hebben.
  • Cijferkaarten: hun waarde.
  • Neem twee, Keer om en Sla over: 20.
  • Keuzekaarten: 50.

Winnen

Wie als eerste het doel haalt (bv. 500), wint.

Huisregels

Dit zijn de regels waar aan tafel het meest over gediscussieerd wordt. Spreek ze af voordat je begint; je kunt ze aan- of uitzetten bij het instellen van het spel.

Neem twee op Neem twee (stapelen)

Krijg je een Neem twee, dan mag je je eigen Neem twee spelen in plaats van te pakken; de volgende speler pakt dan 4, enzovoort.

Neem twee op Neem vier, en andersom

Op een Neem twee mag je een Neem vier-keuzekaart leggen en andersom; de te pakken kaarten tellen op.

Neem vier kan uitgedaagd worden

Een Neem vier-keuzekaart mag je alleen spelen als je geen kaart van de huidige kleur hebt. De volgende speler kan je uitdagen: overtrad je de regel, dan pak jij 4, zo niet dan pakt hij 6.

7-0-regel: een 7 ruilt handen, een 0 geeft alle handen door

Wie een 7 speelt, ruilt van hand met een speler naar keuze. Als er een 0 wordt gespeeld, geeft iedereen z’n hand door aan de volgende speler in de speelrichting.

Inspringen: speel een identieke kaart buiten je beurt

Heb je precies de kaart die net gespeeld is (zelfde cijfer en kleur), dan mag je hem meteen spelen, ook als je niet aan de beurt bent; het spel gaat verder vanaf jou.

Een gepakte kaart die past, moet gespeeld worden

Kan de kaart die je pakt gespeeld worden, dan moet je hem meteen spelen in plaats van hem te houden.

Blijf pakken tot je kunt spelen

Kun je niet spelen, dan blijf je pakken tot je een kaart hebt die je kunt spelen, in plaats van er maar één te pakken.

Niet uitgaan met een actiekaart

Je laatste kaart mag geen actiekaart of keuzekaart zijn (Neem twee, Keer om, Sla over, Keuzekaart, Neem vier-keuzekaart); je moet uitgaan met een cijferkaart.

Meer spellen