Yazboz Guru

Pesten: spelregels en puntentelling

  • Spel van 52 kaarten
  • Vaak vijf kaarten elk

Doel: Raak als eerste al je kaarten kwijt.

Voorbereiding

  • Iedereen krijgt evenveel kaarten.
  • Er wordt een kaart omgedraaid en de rest vormt de pot.

Zo speel je

  1. Speel een kaart van dezelfde kleur of waarde als de bovenste kaart.
  2. Kun je dat niet, pak dan een kaart.
  3. Pestkaarten maken het spannend: met een 7 moet de volgende speler 3 kaarten pakken; komt er een 7 op een 7, dan schuift het pakken door, steeds 3 kaarten meer.
  4. Een boer mag overal op en verandert de kleur.
  5. Welke andere pestkaarten er zijn, verschilt per tafel.

Telling

  • Als iemand uitgaat, schrijft iedereen de punten op die nog in z’n hand zitten, volgens de kaartwaarden van jullie tafel; gangbaar is aas 11, heer, vrouw en boer 10, cijferkaarten hun eigen waarde.
  • Uitgaan met een boer verdubbelt de straffen.

Winnen

  • Wie over de limiet gaat (bv. 101), ligt eruit, of je speelt een vast aantal rondes.
  • Wie de minste strafpunten heeft, wint.

Let op

Kaartpunten en de betekenis van pestkaarten verschillen per tafel — spreek ze af voordat je begint.

Meer spellen