Yazboz Guru

7 Wonders : règles et calcul des points

  • 3–7 joueurs
  • 3 âges
  • Score de fin de partie

But du jeu: Développer ta civilisation avec des cartes au fil de trois âges et marquer le plus de points.

Mise en place

  • Chacun commence avec un plateau Merveille et 3 pièces.

Déroulement

  1. À chaque âge, choisis une carte à jouer et passe le reste.
  2. Les cartes construisent des bâtiments, font avancer ta merveille ou rapportent des pièces.
  3. À la fin de chaque âge, compare ta force militaire avec tes voisins.

Décompte

Militaire± jetons
Pièces3 pièces = 1
Merveille, civils, commerce, guildesselon la carte
Sciencenombres au carré + 7 × séries complètes

Victoire

  • Saisis les points à la fin du troisième âge.
  • Le plus de points gagne ; en cas d’égalité, le plus de pièces.

Remarque

En cas d’égalité, les règles donnent la victoire à celui qui a le plus de pièces.

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