- 2 joueurs
- 64 cases
- 1 / ½ / 0
But du jeu: Mettre le roi adverse échec et mat ; sur un match, marquer le plus de points.
Mise en place
- Les Blancs commencent.
- Les couleurs s’échangent à chaque partie.
Déroulement
- Chacun joue un coup à son tour.
- Si ton roi est en échec, sors-le d’abord de l’échec.
- Avec une pendule, appuie de ton côté après ton coup.
- Celui qui n’a plus de temps perd la partie.
Décompte
| Victoire | +1 |
| Nulle | +½ |
| Défaite | 0 |
Victoire
- Jouez le nombre de parties choisi.
- Le plus de points gagne le match ; l’égalité de points donne un match nul.
Remarque
Les cadences s’écrivent en minutes plus secondes ajoutées par coup : 3+2 signifie 3 minutes chacun, avec 2 secondes ajoutées à chaque coup.